UBISOFT acquiert HYBRIDE TECHNOLOGIES
Il y a eu convergence des métiers dans le monde du divertissement. En effet, le créateur de jeux vidéo Ubisoft a annoncé l'achat du créateur d'effets visuels Hybride Technologies, reconnu mondialement pour les films 300 et Sin City. Le montant de la transaction demeure confidentiel.
Cette fusion entre l'un des plus importants créateurs de jeux vidéo au monde et l'un des studios d'effets spéciaux les plus reconnus se veut une première mondiale. C'est la première alliance de la sorte et les deux partis comptent bien en tirer profit.
« L'alliance d'aujourd'hui est unique en son genre. Pionniers de leurs industries respectives, Ubisoft et Hybride partagent la même vision de la convergence des métiers du divertissement et une passion commune pour l'innovation et la créativité » a déclaré Yannis Mallat, Président Directeur Général d'Ubisoft Montréal.
En effet, les technologies utilisées par les deux compagnies se veulent quasi identiques et c'est la façon dont elle sont utilisées qui est quelque peu différente. Ceci dit, les deux entreprises collaboreront maintenant de façon à optimiser l'utilisation des technologies.
Ubisoft continuera de créer des jeux vidéo et Hybride continuera de produire des effets spéciaux pour les films, les émissions de télévision et les publicités. Pour commencer, il y aura des projets de partage de technologies et de développement d'outlis communs.
À plus long terme, il y aura des projets communs tels que des courts métrages et des parties cinématographiques de jeux vidéo réalisées entièrement en collaboration avec l'un et l'autre.
Ubisoft prévoit que les activités d'Hybride rapporteront un chiffre d'affaires annuel de 9,6 millions $ à 11,2 millions $ au départ. Ce chiffre risque toutefois d'augmenter considérablement au fil des ans alors que la collaboration entre les deux entreprises prendra de l'expansion.
Ubisoft, autant qu'Hybride, comptent engager beaucoup de personnel au cours des prochaines années. Par exemple, Ubisoft compte présentement 1800 créateurs et ils espèrent pouvoir en compter 3000 d'ici 2013. Dans le cas d'Hybride, on parle de 80 créateurs et on croit être en mesure de franchir le cap des 100 d'ici quelques années.
Les deux entreprises ne comptent toutefois pas créer de nouvelles installations. Les employés d'Hybride demeureront à Piedmont, dans les Laurentides, tandis que ceux d'Ubisoft demeureront à Montréal. Il y aura toutefois beaucoup de projets communs sur lesquels les employés de chaque entreprise travailleront communément.






