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Halo II : le logiciel le plus important de l’année pour MS |
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Il ne s’agit pas d’une nouvelle version de son système d’exploitation ni de sa suite bureautique mais d'un jeu vidéo phare de la console Xbox développé par Bungie Software. Lancé aujourd'hui à minuit dans plus de 27 pays et traduit en 8 langues, la suite du jeu Halo marque un précédent dans l’histoire de Microsoft et, plus largement, dans celle de l’industrie du jeu. Le géant du logiciel a déclaré avoir investi des dizaines de millions de dollars uniquement pour la promotion de jeu. Avec plus d’un million et demi de pré-commandes, à 60 dollars chacune, Microsoft s’attend à ce que le jeu génère plus d’argent que la sortie du film "The Incredible" qui a récolté la copieuse somme de 70 millions $ US au cours de son premier week-end à l’affiche. Microsoft compte beaucoup sur le succès de logiciels comme Halo II puisqu’elle vend sa console Xbox en deçà de son prix coûtant. Plus de 7000 boutiques à travers les É-U ouvraient leurs portes à minuit et une minute la nuit dernière afin d’offrir le jeu aux nombreux fans incapables de patienter jusqu'au lendemain. L’industrie du jeu vidéo dépasse désormais celle du cinéma et est estimée à 10 milliards $ US aux Etats-Unis seulement. |
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